- El aire: comprender que el aire es materia aunque no podamos verlo y saber que es una mezcla de gases que contiene oxígeno.
- El agua: conocer los cambios de estado del agua y los distintos lugares en los que podemos encontrar agua en la naturaleza.
- La contaminación: entender cómo se produce la contaminación y cómo podemos colaborar para reducirla.
Wednesday, December 22, 2010
Nuevo tema interactivo: El aire y el agua
Saturday, December 18, 2010
Villancico del CEIP Narciso Yepes de Murcia
Thursday, November 25, 2010
Nuevo tema interactivo: Hábitos saludables
- La salud: hablamos de las enfermedades, las medicinas, las vacunas y se plantean actividades para comprobar lo aprendido.
- Alimentos saludables: en el tema anterior ya anticipamos los grupos de alimentos y sus orígenes. Aquí ampliamos los contenidos y añadimos los alimentos de origen mineral.
- Hábitos saludables: consejos para los niños sobre higiene, ejercicio físico y descanso. Incluye actividades de Lengua en la que los niños deben "separar" una frase en la que se han eliminado los espacios y otra en la que deben cepillarse virtualmente los dientes.
Friday, November 19, 2010
Nuevo juego navideño
Hemos publicado un nuevo juego en Vedoque y creo que nos hemos adelantado a El Corte Inglés en esto de felicitar la Navidad.
- A Belén: Aquí mueves con las teclas a un rey mago para que evite los cactus y vaya cogiendo regalos. Al principio es fácil pero la cosa se complica cuando tienes que controlar a 2 o 3 reyes simultáneamente.
- Gana a Papá Noel: Santa Claus te ha retado a una carrera montado en su trineo. Debes pulsar alternativamente las teclas de flecha derecha y flecha izquierda para que corra el camello ¿Quién ganará?
- Regalos: aquí los vedoques se han convertido en ayudantes de Papá Noel y tú debes moverlos para que los regalos lleguen hasta el trineo.
Tuesday, November 9, 2010
Tema interactivo: Los Alimentos
- A los alumnos les encantan. El único problema con este tema es que nos hemos retrasado un poco y se han pasado una semana preguntando ¿Cuándo vamos a ir a los ordenadores?
- Al estar disponibles en Internet pueden repasar en casa de forma sencilla junto a sus padres.
- Al combinar contenidos e interacción nos ayudan mucho en nuestras exposiciones con la PDI.
Monday, October 25, 2010
Nuevo juego educativo para inglés: Vocabulary
Wednesday, October 20, 2010
Problemas ¿corregidos? en Mecanografía 5
Tuesday, October 19, 2010
El Cuerpo Humano para 2º de Primaria
Saturday, October 9, 2010
Nuevo juego para Infantil: Vocabulario
- Para trabajarlo en la PDI con todos nuestros alumnos de manera cooperativa
- Para trabajarlo en el aula Plumier o en el rincón del ordenador. Hemos acompañado los conceptos de su pronunciación y de su escritura para que el alumno pueda hacerlo autónomamente y además le sirva para hacer un reconocimiento global de la palabra escrita asociada a su imagen y su sonido.
- Frutas: Aparecen cuatro frutas diferentes y deben pulsar sobre la que se indica.
- Colores: Por el cielo vuelan unos globos y deben pinchar el del color sugerido.
- Formas: Aparecen diversas formas geométricas que hay que arrastrar hasta su posición en orden.
- Cuerpo: Podrán elegir entre un niño o una niña para identificar las distintas partes del cuerpo.
Monday, October 4, 2010
"Descubre cómo eres" para 2º de Primaria
- Identidad: En la que se estudian los datos y rasgos físicos que nos identifican y se explica a los niños qué es el DNI y ellos mismos pueden imprimir el suyo utilizando la webcam.
- Sentimientos: Se repasan los distintos sentimientos y la importancia de respetar los de los demás.
- Diversidad: Aquí destacamos la importancia del respeto a las diferencias y los derechos y deberes de los niños y niñas. Se incluye un vídeo de UNICEF con dibujos animados que ilustran los derechos más importantes de los niños.
- Lecturas: La primera es un extracto del libro "¿Cómo es el color carne?" de Olga Alamán y Clara Roca publicado por la Editorial Destino Infantil y Juvenil. La segunda es un pequeño cuento que hemos escrito sobre unos niños que experimentan sentimientos contrapuestos en una misma tarde. Y por último una descripción de los Vedoques. Después de cada una de las lecturas hemos puesto actividades para valorar el nivel de comprensión lectora de nuestros alumnos.
- Repaso: Ejercicios para completar frases, elegir la palabra correcta y otras en la que se repasan los contenidos anteriores.
- Juego: un juego muy sencillo en el que los niños tendrán que hacer uso de la lectura comprensiva para saber cuál es el destino correcto de cada uno de los personajes. Pero mucho cuidado con los animales.
Nuestra colección de juegos para Kiddia
Friday, October 1, 2010
Nuevas lecciones para el curso de mecanografía
Wednesday, September 22, 2010
Nueva página de Mecanografía
Monday, September 20, 2010
From cheating to teaching (Del engaño al aprendizaje )
Como dicen en la presentación del proyecto:
"Cada año, miles de máquinas tragaperras ilegales son confiscadas por las autoridades federales brasileñas y, generalmente, destruidas al concluir el procedimiento penal.
En este artículo se describe un proyecto llevado a cabo por la Universidad del Sur de Santa Catarina (Brasil), responsable del proceso de reconversión de máquinas tragaperras y de la gestión de las oportunidades de inclusión social que se derivan de ello. Todos los miembros del proyecto colaboraron como voluntarios, buscando promover la inclusión social de las chicas y chicos brasileños, concretamente a través de la inclusión digital. Hasta el momento, el proyecto ha posibilitado la reconversión de unas 200 máquinas tragaperras y su instalación en unas 40 escuelas primarias públicas, beneficiando así directamente a más de 12.000 escolares."
Aquí tenéis el enlace al PDF con toda la información del proyecto en inglés y aquí al resumen en español. Tiene apartados dedicados a la adaptación de alguna de las máquinas para alumnos con Necesidades Educativas Especiales.
Resulta inspirador y estimulante que haya gente realizando este tipo de proyectos y pensamos que deberían gozar de una especial relevancia.
Saturday, September 11, 2010
Vedoque Cars en Kongregate.com
Tuesday, August 31, 2010
Nuevo juego de mecanografía con integración en Moodle
Wednesday, August 18, 2010
Nuevo juego: El avión mecanógrafo
Wednesday, July 21, 2010
Nuevo Juego: Construye carreteras
Sunday, June 13, 2010
Nuevo juego: Los Vedoques se van al Mundial de fútbol
- Toques: Pulsando las teclas de las flechas izquierda y derecha debes golpear el balón para que no caiga al suelo.
- Penalty: Haz clic sobre el balón en el momento adecuado para que se dirija hasta las portería
- Futbolín: una versión moderna del clásico juego.
Tuesday, June 1, 2010
Cómo usar la PDI para trabajar los ángulos y las rectas.
Ángulos y rectas es el tema que nos toca trabajar.
Para empezar aprenderemos unas nociones básicas con un esquema animado, creado con Prezi
Seguiremos aprendiendo con la ayuda de materiales de Genmagic
Ahora les toca a los alumnos/as, pincha aquí para medir los ángulos.
Por último utilizaremos los materiales de nuestra plataforma de formación. Accede a ella pinchando aquí.
Wednesday, May 26, 2010
iPad, Flash y Educación
Llega el iPad a España con su voluntaria incapacidad para ejecutar aplicaciones en Flash. Y aprovechando el tirón publicitario, es fácil que alguna administración educativa tenga la brillante idea de comprar tropecientos Ipad para llevarlos a los centros de enseñanza. Antes de que esto acabe sucediendo, nos gustaría escribir algo sobre el tema y meternos de lleno en la polémica.
Antes de ir al grano, unas aclaraciones. No soy un fanboy de Apple. Tampoco tengo nada en contra. No entro en el "target" de su marketing para gente "cool", pero reconozco que la mayoría de sus productos tienen un diseño por encima de la media. Aunque también la mayoría de las veces a un coste excesivo. Gracias al marketing y a ese cuidado diseño, a Apple nunca le han faltado palmeros. Los mismos que hoy defienden la prohibición de Flash, ayer nos convencían de que un sistema operativo con multitarea colaborativa (MacOS Classic) era el mejor del mercado.
Tampoco soy un fanboy de Adobe, aunque se nos puede considerar parte interesada en el debate porque la mayoría de las aplicaciones que hacemos funcionan sobre el Flash Player.
Después de las aclaraciones, unos cuantos apuntes sobre el tema:
- Flash no tiene rival en interactividad, animación, adición de elementos multimedia, ejecución online, integración o separación, según convenga, de los trabajos de diseño y programación, ...
- Flash es quien ha llevado más lejos el sueño de Java: “programa una vez, ejecuta en todos lados”. Es verdaderamente multiplataforma: lo que hagas puede verse en la mayoría de los navegadores y sistemas operativos. Bueno, en el iPad y en el iPhone no.
- La única alternativa a Flash en la actualidad es Silverlight y creo que sólo aporta ventajas, si ya eres un programador .NET y a costa de ser más cerrado que Flash y con una base instalada mucho menor.
- ¿hace falta decir sobre qué funcionan la mayoría de los vídeos que hay en Internet?
- No puedo imaginar con qué otra herramienta se puede hacer una aplicación web como Prezi o Aviary y juegos online como Wumpa, Poisson Rouge, Simply-land, Anikas Odissey, ChildTopia, Pequenet y tantos otros, libros de texto digitales como los de Digital-text, librerías como PaperVision3d, JigliFlash, Away3d, ... Y todo esto no se va a poder usar en un iPad.
- Por otra parte, la aplicación de las tabletas digitales multitáctiles a la educación me parece más que interesante, sobre todo combinada con un teclado inalámbrico. Y ya se pueden ver algunos ejemplos. Pero no a costa de renunciar a Flash. Más temprano que tarde aparecerá otra tableta digital con Windows, Android u otro sabor de Linux, que hará lo mismo que el iPad y sin limitaciones con Flash ni con los accesorios a utilizar.
Friday, May 21, 2010
Deberes 24 de mayo
- Copia " La convivencia en la Edad Media", página 183
- Responder a la pregunta del mismo texto.
- Busca tres imágenes relativas a la Edad Media y las pegas en tu documento.
- El lunes lo traes guardado en tu lápiz de memoria.
Monday, May 17, 2010
Enlace divisiones para quinto
Haz clic aquí.
Monday, May 10, 2010
Fichas variadas de Matemáticas en Infantil de 3 y 4 años
SUMAS EN EDUCACIÓN INFANTIL
En cinco años estamos haciendo sumas, como pretendemos que se acostumbren a hacer cálculo mental de manera automática he buscado un enlace a un juego que nos puede servir para aprenderlo:
- Es un juego para repasar las tablas de sumar publicado en la página del Instuto de Tecnologías Educativas, puedes acceder a él haciendo clic aquí o sobre la imagen. Funciona mejor si utilizas de navegador Internet Explorer 8 o superior.
Saturday, May 8, 2010
Modificaciones en el juego de los Hermanos Marx
Friday, April 30, 2010
Una noche en la Ópera con los Vedoques
- El camarote 1: al igual que en la película, en este camarote entran muchos personajes extraños y tú eres el encargado de contarlos. En el nivel más fácil está pensada para estimular el conteo básico de los alumnos de Infantil. En el nivel medio y el difícil, se trata sobre todo de un ejercicio de atención. Los sprites de los personajes los hemos cogido de la página http://charas-project.net/, dónde puedes encontrar muchos gráficos para crear juegos RPG.
- El camarote 2: en esta actividad, sobre una foto del famoso camarote, tienes que encontrar una serie de objetos.
- La parte contratante: En la película Groucho intenta contratar al cantante de ópera cuyo representante es Chico. Groucho le va leyendo el contrato a Chico, pero como hay muchas partes que no le parecen bien, las van arrancando. En el juego, te toca a ti reconstruirlo.
- El espejo: En "Sopa de ganso", otra de las grandes películas de los Marx, Harpo intenta engañar a Groucho haciéndole creer que se encuentra frente a un espejo. En este juego pasa algo parecido y tú debes encontrar las diferencias entre los Marx-Vedoques y su reflejo.
Thursday, March 25, 2010
CONTAR HASTA EL NÚMERO CINCO
- Una canción tradicional que nos sirve para repasar los números
Saturday, March 20, 2010
El juego del Bando de la Huerta de Murcia
- Hortalizas: se trata de la clásica actividad de emparejar objetos con sus nombres, para que los niños aprendan y recuerden los nombres de los productos de la Huerta.
- Trajes: Aquí aparecen algunas de las prendas habituales de los trajes típicos (refajo, mantón y chaleco) para que los niños puedan decorarlos con flores, bordados y otros adornos.
- Comidas: Una de las mejores cosas de las Fiestas de Primavera son las barracas de las peñas huertanas en las que se pueden degustar las comidas típicas de Murcia: paparajotes, michirones, pipirrana, zarangollo. Detrás de estos nombres tan sonoros, se esconden auténticas delicias. Para superar esta actividad tendrás que conocer los ingredientes de algunas de estas recetas.
- Bando: Tendrás que subirte a uno de los carros que desfila en el Bando de la Huerta para repartir lo que te pida el público. Hay que hacer clic en los lebrillos para elegir el embutido y después arrastrar el brazo para lanzarlo. El ángulo que le des al brazo, ajusta la fuerza del lanzamiento.
Sunday, February 28, 2010
Vedoque en la revista Comunicación y Pedagogía
- Web 2.0 y la crisis educativa en la Revolución Digital por Ramon Pavia
- Orientaciones educativas sobre el uso de las TIC como apoyo al aprendizaje cooperativo en la educación escolar por Lorena Becerril
- Los mapas sonoros como elemento multimedia en un blog por Jorge Herrero García
- Escritorio 2.0: Google Docs
Tuesday, February 16, 2010
CURSO PDI - RESUMEN
- En el centro tenemos instaladas pizarras de dos marcas distintas: Interwrite y Team Board.
- Independientemente de la marca de la pizarra, podemos utilizar el software que más nos guste, incluso podemos usar varios, cada uno es útil para una actividad distinta.
- En la página de Educarm, sección "Pizarras Digitales", podemos encontrar el software y los manuales de cada una de ellas. Si quieres verlo haz click aquí.
- Para empezar vimos esta presentación sobre nociones elementales del uso de la Team Board. Haciendo click sobre Powerpoint y podrás verlo.
- Otra de las conclusiones a las que llegamos es que para utilizar las Tics en el aula necesitamos incluir las mismas en nuestras programaciones, es tan sencillo como utilizar el hipervínculo en cualquier programa de presentación o procesador de textos. Si quieres un sencillo manual para ver cómo se hace puedes verlo aquí.
- Como actividades para la sesión de esta tarde tenemos:
- Captura una página utilizando Team Draw, puedes elegir una que te sea útil para tu aula, o esta del creador de cuentas de Vedoque. Realiza las cuentas, subraya, marca los resultados...
- Con el software de Notebook, crea un parchís o un juego de la Oca. Si lo prefieres puedes crear tu propio tablero.
- Con el mismo software, intenta preparar una clase para explicar la multiplicación, busca enlaces en internet e inserta los hipervínculos.
- Con el sofware Workspace, crea una página de calendario y coloca el tiempo que hace hoy.
- Por último os dejo aquí algunos enlaces que es muy útil tener a mano: